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曹休 無駄な早漏は避けるのだ!
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能力自体は並だが、弩適性Sで特技 射手 をもっているので、弩兵の副将として活躍してくれる。 武力の高い武将と組ませ、強力な弩兵を編成しよう。単体でも、それなりに優秀。 夏侯淵と組ませたくなるが、適性が被るので少々勿体無い。魏には呂虔等もいるので、夏侯淵はそちらと組ませよう。 -- (名無しさん) 2010-02-15 12 26 43 魏には鮑信・満寵といった優秀な補佐持ちがいるので、彼らの副将候補としては最上位。 活躍期間も比較的長めである。 -- (名無しさん) 2010-05-30 06 49 45 嬉しい弩適正S。曹操の勢力は武将が優秀なので、技巧研究が進められれば まさに無敵。なので、自慢の弓の腕前で、土塁に乱射、敵の内政施設に乱射 をし、技巧Pを荒稼ぎしてもらいましょう -- (名無しさん) 2010-09-23 22 42 19 対蜀が曹真なら対呉はこの人。下弁攻防でも活躍したけど。 曹真と同格の能力が欲しいところだが、石亭の敗戦のせいで能力値が抑えめ。 しかし特技と適性は非常に優秀なので、積極的に使いたい。曹操軍なら育成おすすめ武将の一人。 -- (名無しさん) 2012-04-11 17 36 57 射手は便利な上に貴重な特技だが、弩適正Sに着目してガッツリ育成する場合は若干もったいなく感じてしまう。 活動期間も長い上に武・統とも育成しやすいため、廟で攻撃的な特技が来たら乗り換えるのもありだ(特に仮想系シナリオ)。 -- (名無しさん) 2014-04-09 23 16 32 この人親愛関係皆無だが、曹丕とは親愛じゃないの? 逆に嫌悪が賈逵。 -- (名無しさん) 2016-08-15 21 53 31 親愛に関する文句を抜かす奴等が今年になってからまた出てきてるな。ここは質問版じゃないし、自分の浅い知識をひけらかす場所でもないんだよ。 弩がS。技巧研究を進め、弓将系の特技を持つ誰かと組ませれば、どこにいようがクリティカルの矢を飛ばしてくる、数値以上の活躍を見込める部隊が編成できる。 -- (名無しさん) 2016-11-02 23 38 38 自分の浅い知識を押し付ける場所でもないんだよ。 -- (名無しさん) 2016-12-10 20 39 45 ↑ここ攻略wikiだからね。君含め荒らしがまた湧いてるけど、不快なだけだからやめなさい。 -- (名無しさん) 2016-12-12 08 37 25 などと馬鹿が供述しており余罪があると見て当局は追及していく模様です -- (名無しさん) 2017-03-06 21 15 11 弩兵のみだが、適性高いおかげでこの能力値でも偏差値高い高い。 攻撃力23位とは。後衛としては一級と言っていいだろうね。 -- (名無しさん) 2017-06-17 01 05 27 射手持ちで弩の適正がSなのはPC版の張清とこの曹休だけ 副将としても主将としてもとても優秀 -- (名無しさん) 2017-06-17 04 07 44 特技のおかげで、能力以上の活躍ができる。 顔が完全に蒼天航路の曹一族なのはご愛嬌。 -- (名無しさん) 2017-10-06 22 03 43 呂布軍に工作にきたこいつ捕らえて 仲間にしたんだけど、 曹操が引き抜いてきたら 忠誠100でも引き抜かれますか? -- (名無しさん) 2021-11-12 21 30 13
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賈充 公閭 rank1/弓兵 固有:犀利洞察 威力:- 効果:味方全体の命中を上げる。行動順がやや早い。 lv 1 9 30 [兵力] 17 29 62 [武力] 4 8 16 [知力] 8 15 33 [防御] 6 11 24 [命中] 6 11 24 [素早] 6 12 27 [詳細] 司馬昭の腹心として暗躍した。諸葛誕の反乱を見抜き、蜀漢の制圧後の民衆への対応など的確な行動により司馬昭を支えた。司馬昭が亡くなってからも、その後継となった司馬炎に対しても献策を行い、魏国の簒奪や呉の平定などに力を尽くした。 戦闘「あ、そこの人!今ヒマならお相手しません?」 仲間「ヒマを持て余すのも何ですから、少しお付き合いしましょうか」 運営どんだけ命中なめてんねん (2011-01-07 00 14 26) えげつないことしてんのにその旨の記事がない。成済 (2011-01-07 01 51 39) ソウジンと組ませるってどうおもいますか? (2011-03-26 17 21 32) ↑どうせ攻撃半分当たるし しかもこいつ曹仁と組ましても武力無いし知力下がるから回復粕になるし 全然だめ (2011-03-26 17 35 37) 半分ってなんだよwwwwwwww (2011-03-26 17 43 44) ↑2の意見が一見正論に見えるが 命中率が上がるなら実質的に火力上昇と同じ 仁の固有使うと命中悪い武将ばかりで早い武将には本当に半分しか当たらないから一考の余地はあるのでは? 問題はこいつが弓だから課金できるなら最初から弓の課金特技か剣の命中号令つかえばいいこと (2011-03-26 17 51 06) 真「少しヒマしてんだよね~貴方となら毎日楽しそうじゃない?よろしくね!」 (2011-07-29 18 05 34) コイツの台詞えろい (2012-02-05 19 04 21) そう? (2012-02-05 22 03 22) 天凌と組ます (2012-03-11 17 11 29) ↑それならコイツじゃなくて連環もたすかな (2012-03-11 20 32 58) ↑自分の命あげるのと相手の早下げるのは同じなんですか?missは命がほとんど関係していると解釈していたのですが。 (2012-03-12 08 26 37) ↑相手の早下げ、自分の命中上げ依存だよ (2012-03-12 08 43 24) 早下げの方がメリットは大きいよね (2012-03-12 08 44 57) 命中下げてもクリは普通に出るしf^_^; (2012-03-12 09 17 48) 分かりました。ありがとうございます。 (2012-03-12 10 23 46) コメント
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日本語名 曹休 英語名 Diva CV. 茅野愛衣 初期ランク ★3 陣営 属性 配置 台詞 「」 特徴 キャラ紹介 スキル 戦局掌握 メカの心 覚醒スキル。 ボイス一覧 挨拶 「攻撃命令しか実行できません。防御はプログラムにはありません。私の攻撃範囲に入らないよう、注意してください」 会話1 「人の価値って、なに?死んでしまえば、皆同じでしょ」 会話2 「命って、そんなに大事なの?…でも私には関係ない。命令を遂行するだけ」 会話3 「血と水って、何か違うの?」 会話4 「なぜ殺したいのかは、聞かないし聞きたくもない。誰がターゲットかだけ、教えてくれればいい」 会話5 「大事なものなんて無い…私も含めてね」 出撃 「任務を…遂行する…」 スキル 「攻撃プログラム…起動」 やられ 「機能…停止…」 旧ボイス一覧 挨拶 会話1 「人間の価値って、お前は死ねばいい」 会話2 「命は大事なの、私には関係ない。私は指示に従うだけでいい」 会話3 「血?水とは何か違うの?」 会話4 「どうでもいい。この私だって…」 会話5 「わからん、わかる必要もない。誰を殺すのか、言ってごらん」 出撃 「命令、実行」 スキル 「プログラム削除、起動」 やられ 「」
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真・賈充 公閭 rank1/弓兵 固有:真・犀利洞察 威力:- 効果:味方全体の命中を上げる。行動順が早い。 lv 1 30 36 [兵力] 18 * * [武力] 5 * * [知力] 9 * * [防御] 6 * * [命中] 6 * * [素早] 6 * * [詳細] 仲間「少しヒマしてんだよね~貴方となら毎日楽しそうじゃない?よろしくね!」 お勧めの編成法・成長法・対処法など こいつ、使えるのかなー (2011-08-29 17 36 49) 真 巍延 文長 rank4 20 14 8 14 9 9 でした( ̄・・ ̄) 編集できる方お願いしますm(_ _)m (2011-10-23 07 32 06) 剣兵です (2011-10-23 07 33 10) 2↑は釣り 正確には 兵力 17 武力 14 知力 7 防御 14 命中 8 素早 8 (2011-10-23 20 14 04) ↑3なんで釣りとかバカくせぇこと考えるかなぁ?キチガイか?バカ丸出しだな(怒) (2011-10-23 22 49 24) 釣りとか異常者だね。Wiki覗かなきゃいいのに (2011-10-23 22 52 40) 意味わかんないね。うけると思ったのかな?恥ずかしすぎ。 (2011-10-24 03 12 29) ( ̄・・ ̄) (2011-10-24 11 50 48) 悪禁だな〜笑 (2011-10-24 22 17 03) コメント
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rank1/弓兵 固有:一計 威力: 効果:味方の命中を上げる。自身の命中を上げる。 lv 1 [兵力] 16_d [武力] 06_b [知力] 08_e [防御] 07_b [命中] 11_c [素早] 09_b 更新:(´ω`)у~~2016/04/02
https://w.atwiki.jp/sangokushi-taisen/pages/472.html
武将名 賈逵 官職 文官 兵種 弓兵 コスト 1.5 能力 武力4 知力8 征圧力2 特技 防柵 将器 遠弓術 防柵強化 募兵 計略 賈侯渠 敵の武力と移動速度を下げる 必要士気5 武力-? 移動速度-? Ver1.1.0A
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武将名 賈充 勢力 晋 タイプ スピード 属性 金:水 銀:木 銅:火 攻撃 (方向調整は、技発動後向きを変えることができるかどうか) (吹き飛ばしは、距離のことで、高さではない。崖上撃破や一部ストーリーモードで関連) 種類 段数 Lv1(%) Lv10(%) Lv16(%) CT(秒) 攻撃範囲 方向調整 吹飛 付加効果 通常攻撃 6 シールドD2倍 無双 覚醒 S1 S2 S3 S4 攻撃解説 種類 解説 通常攻撃 無双 覚醒 S1 S2 S3 S4 パッシブスキル Lv 効果 1 2 専用武器スキル 種類 Lv 効果 4 3 2 2 1 1 衣装スキル 種類 Lv 効果 縁 Lv 効果 1 2 3 4 5 6 絆 相手武将 効果1 効果2 効果3 特長 リスト リスト
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R 初期スキル 中確率で付与 低確率で付与 極低確率で付与 隠しスキル 騎兵の聖域 騎兵方陣 厩舎修練 騎兵強行 八卦の陣 名前 コメント UC 初期スキル 中確率で付与 低確率で付与 極低確率で付与 隠しスキル 騎兵防御 製鉄知識 騎兵の進撃 騎兵行軍 騎兵堅守 名前 コメント C 初期スキル 中確率で付与 低確率で付与 極低確率で付与 隠しスキル 騎兵防御 製鉄知識 騎兵の進撃 騎兵行軍 騎兵堅守 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sangokushiden/pages/88.html
rank3/弓兵 固有:虎豹弓射 威力:◆◆◆◆◆◆ 効果:相手に命中ダメージを与える。自身の防御・命中が上がる。 lv 1 [兵力] 18_a [武力] 12_a [知力] 08_a [防御] 12_c [命中] 13_b [素早] 08_d 更新:(´ω`)у~~2016/04/03